Prose STYLE.md: спокойный стиль ответов для Codex

prose** - маленький STYLE.md, который учит Codex отвечать спокойнее, как Claude**

Он заставляет агента общаться связанной технической прозой, не дробить мысль на десятки заголовков и списков и убирать всё, что не меняет следующий шаг.

Автор кладёт правила прямо в AGENTS.md, потому что skills в разных агентных обвязках могут загружаться выборочно.

Вы можете скопировать промт здесь или просто использовать одну из команд на сайте:
curl -fsSL prose.ami.rip/STYLE.md >> ~/.codex/AGENTS.md

Многие уже собирали такие правила вручную. Prose меняет подачу, но не точность ответа, поэтому логи тестов и вывод инструментов лучше оставлять без улучшений.

Чат | Токены дешево


Оригинал в Telegram

Разработчики Codex поддержали CLIProxyAPI: GPT-5.6 Sol можно запускать прямо в Claude Code

Theo показал Claude Code, где вместо Claude работает GPT-5.6 Sol. Tibo из команды OpenAI попросил выложить рецепт: «мы не дискриминируем обвязки», а затем сам опубликовал настройку через CLIProxyAPI с 40.7к :star:.

Получается Claudex: интерфейс, инструменты, permissions и субагенты Claude Code, а модель и лимиты приходят через Codex OAuth.

Шаг 1: Установите CLIProxyAPI
Шаг 2: Подключитесь
Шаг 3: Определите следующий alias и наслаждайтесь Claudex:

alias claudex='CLAUDE_CODE_SUBAGENT_MODEL=gpt-5.6-sol \
CLAUDE_CODE_ALWAYS_ENABLE_EFFORT=1 \
CLAUDE_CODE_MAX_TOOL_USE_CONCURRENCY=3 \
ENABLE_TOOL_SEARCH=false \
claude --model gpt-5.6-sol'

У этой схемы есть практический смысл. Сейчас в Codex подагенты Sol наследуют уровень effort родителя: запустили основного агента на ultra - все дочерние агенты тоже начинают жечь лимиты на ultra. Проблема все еще открыта, а разработчик Codex DX ответил, что команда уже работает над исправлением. Theo пока советует полностью избегать ultra.

В Claude Code основной Sol можно оставить на xhigh, а подагентам давать medium. В одном небольшом тесте на трех задачах Sol medium в Claude Code оказался примерно на 46% быстрее и использовал на 23% меньше выходных токенов, чем в Codex, при сопоставимом результате. Выборка маленькая, но влияние обвязки на одну и ту же модель видно хорошо.

Чат | Токены дешево


Оригинал в Telegram

Один большой дизайн skill уже не даёт лучший результат: сравнение пяти популярных skills показывает, что UI лучше собирать отдельными проходами. Taste Skill и DESIGN.md мы уже обсуждали, поэтому вот продолжение стека.

По установкам через skills.sh сейчас впереди frontend-design 161к⭐ от Anthropic с 657к, web-design-guidelines от Vercel с 459к, UI UX Pro Max с 263к, Impeccable с 192к и основной skill Эмиля Ковальски со 133к. Но популярность не означает, что один из них стоит держать включённым на всех этапах.

:blue_circle: Impeccable 46к⭐ добавляет 23 точечные команды: /audit, /critique, /polish, /typeset и другие. Внутри есть 46 детерминированных проверок, поэтому его лучше запускать как отдельный проход после первого варианта.

:blue_circle: web-design-guidelines 29к⭐ не придумывает стиль, а проверяет готовую страницу: доступность, формы, состояния фокуса, семантику, адаптивность и анимации. В сравнении пяти skills этот набор оказался сильнее остальных именно по веб-нормам и доступности.

:blue_circle: Emil Kowalski Skills 11к⭐ закрывает движение. /review-animations и /improve-animations исправляют кривые ускорения, появление элементов, жесты и анимации компоновки. Иот же тест поставил этот набор первым по анимациям.

:blue_circle: UI UX Pro Max 105к⭐ полезен на этапе выбора системы: 67 стилей, 161 палитра и 57 пар шрифтов. Большая база правил может ограничивать модель и усреднять результат, поэтому лучше использовать её для направления, а финальную проверку отдать более узким skills.

:blue_circle: shadcn/improve 8к⭐ связывает эти этапы: находит 3-5 самых заметных проблем в кодовой базе и строит план улучшений.

Рабочий цикл:
референс или DESIGN.md → Taste либо Impeccable → /improve → Vercel audit → Emil animations → проверка скриншотом в браузере

Не подключайте все skills для дизайна одновременно. Запускайте их отдельными проходами, тогда правила не спорят друг с другом и видно, какой слой реально улучшил результат.

Чат | Токены дешево


Оригинал в Telegram